10月15日、渋谷のもくもく会に行ってきた。11時から16時くらいまで。
帰ってから、その日の Claude Code のログを全部見返してみた。何を作ったのか、自分でもちゃんと覚えてなかったから。
で、わかったこと。
僕、ぜんぜん黙々としてなかった。
5時間で、AIに出した指示はだいたい35回。1時間20分、一言も話しかけてない時間もあった。そのあいだも、裏ではアプリ開発やら、漫画の作画やバンドの動画が勝手に進んでた。
黙々と手を動かしてたのは、AIのほうだった。
その日にやったことから、8つ紹介する。お客さんや、会場で会った人の名前は伏せてます。
1つめ:まずは、まじめな仕事を片づけた
最初は、いつもの仕事から。
お客さんの毎週の集計と、アンケートの分析。AI に読ませて、1時間ほどで終わった。
自分の案を2つぶつけたら、返ってきたのは「1つめは進めるべき。2つめは半分だけ」。ちょっと悔しい。でも、データを並べられると、そのとおりだった。
2つめ:会場で見せてもらった画面を、その日のうちにVC向けの資料にした
会場で、ある起業家と話した。写真のアプリを作ってて、もうけっこうな数のユーザーがいる。
「次の版はこんな感じなんです」と、スマホで開発中の画面を見せてくれた。
その写真を3枚もらって、AIに渡した。
- VCに見せる想定のスライド 11枚
- 音声つきの15秒の縦動画
ここまで、だいたい1時間。
最初は6枚で作ってもらったんだけど、「もっとシンプルに。10枚になってもいいから、これが新しいビジョンだってVCに伝わるように」と頼み直した。そこから、コミュニケーションの道具の歴史 → いまのアプリで何が続かなかったか → ビジョン → 実績 → 新しい画面、という流れになった。
動画でひとつおもしろかったのが、ナレーション。
速くした「次へ」が、「過ぎへ」に聞こえる。等速に戻しても、文字起こしにかけると「好きへ」と出る。最後は、人の耳で決めるしかなかった。
話を聞いて、その日のうちに形にする。もくもく会っぽくはないけど、この日いちばん楽しかったのはこれ。
3つめ:自作のRPGを、AIに3章まで遊ばせた
いま、個人で RPG を作ってる。
会場では音を出せないので、「音声オフで、3章まで話を進めて」と AI に頼んだ。AI がゲームを自動で遊んで、3章の頭で止めてくれる……はずだった。
通り過ぎた。
3章の終わり近くまで進んでて、見たかった場面を全部飛ばしてた。止める位置の指定が、自動プレイを始めた瞬間に消える作りになってたらしい。やり直して6分。
で、自分で遊んでみたら、町の中でやたら引っかかる。
これを AI に言ったら、原因が見つかった。壁に当たったら横に滑って通す仕組みが、まっすぐ横や縦に歩くときだけ効いてなかった。滑った分を、同じ一歩の中で元の位置に戻してたんだよね。
- 壁ぞいに滑る幅を 12px → 22px に
- 石段の入口のすき間を 20px → 70px に
- 道の上に立ってたおばあちゃんを、ちょっと横へ
これ、全部の画面に効く直しだった。自分で歩いてみないと、たぶん見つからなかった。


4つめ:急にモンゴルの歴史が気になって、ポッドキャストにした
午後、なぜか急に、モンゴルの歴史を知りたくなった。
で、AI に「モンゴルのもうこだん、について調べて」と頼んだら、蒙古斑の解説が返ってきた。
違う、そうじゃない。
言いたかったのは「蒙古(モンゴル)帝国」。3回言い直して、やっと本題に入れた。
日本との関わりを調べてもらって、1分くらいで話せるポッドキャスト風の台本にしてもらった。それを、うちの会社のマスコット「ラピットくん」のサムネと、女性の声の読み上げにした。
ここまで、11分。

元寇、神風、そのあと日本がどうなったかまで、1分ちょっとで聞ける。
正直、作ったあとに、自分がいちばん勉強になった。
5つめ:韓国の居酒屋のしくみを、日本の店向けのデモにした
韓国には、テーブルのタブレットで、ほかのテーブルとゲームをしたりメッセージを送ったりできる居酒屋がある。
これを、専用の端末なしで、スマホのQRだけで動くようにしてみた。
- となりの卓にスタンプを送る
- 卓どうしで、じゃんけん・早押し・数字当て
- 勝つとコインがたまって、ドリンクを贈れる
- 連絡先やURLを書くと、自動で伏せ字になる
- 閉店のボタンで、トークも記録も全部消える
最初のプランから、動くデモとQRまで、だいたい3時間。


言葉は「ナンパ」じゃなくて「相席エンタメ」にした。ここ、けっこう大事だと思ってる。
6つめ:会場で見せたら「Macでは使えないの?」
僕の会社で作ってる FolderOS も、会場で見せた。
FolderOS は、フォルダを見る・探すためのアプリ。Word や Excel の中身まで、1秒かからずに探せる。

で、言われたのが、これ。
「Macでは使えないの?」
今は Windows だけ。正直、痛いところを突かれた。
その日の夜は、検索の引っかかりと、索引が最後まで作り直されない不具合を直して、新しい版を Microsoft Store に出した。Mac は、宿題。
7つめ:「haine、笑ったほうがいいよ」
僕は「灰華 -HAIKA-」ってバンドの動画も作ってる。ボーカルの haine は、これまで「笑わない」というルールでやってきた。
いま公開しているショートは、この「笑わない」haine。
会場で言われたのが、「笑ったほうが、親しみがわくよ」。
その夜、ルールを変えた。カバーやサムネの顔はそのまま。ショート動画では、歌詞に合わせて笑ったり、叫んだりしていい。
作り直したショートは、もう予約してある。
- 10/21(水)19:00「限界 -BREAKING POINT-」:叫んで、客席を煽る haine
- 10/25(日)19:00「小春」:私服で、笑う haine

人の一言で、決めごとがひとつ変わった。
灰華の曲は、haikaband.com から聴ける。
8つめ:漫画の作画も、裏で進んでた
漫画「行政バグります!」も描いてる。この日は、16話「地下の逆襲」の作画を進めてた。
AI に描かせて、別の AI に編集者として採点させる。80点を超えたら出せる、という決まり。
16話は最初57点。描き直しを重ねて、この日の夕方に81点、「出せる」になった。
この日、僕が漫画に出した指示は4回だけ。「ChatGPTで再開して」「1で続けて」くらい。あとは AI が、描いて、採点して、また描き直してた。

まんなかの綱引きのコマは、この日の夕方に描き直したもの。
「行政バグります!」は、ここから読める。
ログを見て、思ったこと
この日、僕がやってたのは、人の話を聞くことと、案をぶつけること。あとは遊んで「ここ詰まる」と言ったり、気になったことを口に出したりするくらい。
手を動かしてたのは AI。
だったら、黙ってる必要、ある?
この日いちばん楽しかった2つめも、会場で話したから生まれたものだった。
6つめと7つめも、会場で言われた一言から。haine の笑顔は、その日の夜のうちに入れた。
なので、次は「もくもく会」じゃなくて「しゃべくり会」をやってみたい。しゃべって、その場で AI に作らせて、その場で見せる会。
ただ、仕上げは別だった。この日も、帰ってから夜中まで、家で一人でやってた。
しゃべくり会、やってみたら、また書きます。
※ ちなみに、この5時間には、90分ほどランチに出ていた時間と、ここには書けない仕事の時間も入ってる。作業だけに集中したら、あと1.5倍くらいは進められそう。


